Références en architecture de l’information

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Après avoir concerné uniquement les sites web, l’architecture de l’information a concerné les systèmes d’information au sens large. Avec l’approche multicanal et transcanal, le domaine s’étend encore, associant univers virtuel et monde physique. Jusqu’où s’arrêtera-t-on?

L’expérience utilisateur (UX)

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Analyser, concevoir et évaluer l’expérience utilisateur (UX) est l’une des six compétences de l’architecte de l’information. L’objectif de cette activité est d’appliquer certaines techniques de conception UX (User eXperience). Il s’agira de faire des préconisations à partir d’entretiens que nous aurons menés.

Virtuoses de Photoshop

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Photoshop est un logiciel de création graphique de référence. Conçu pour travailler des images en pixels, il n’a que quelques fonctions basiques en dessin vectoriel. Il est systématiquement demandé dans les offres d’emploi concernant la création web.

La gestion dynamique des projets : prototypage web

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Objectif : faire les premières étapes, les plus abstraites, du prototypage d’un site web :

– Prototypage de la stratégie :
Proposer des objectifs visés par le site ainsi que des indicateurs permettant de les vérifier.
Identifier 3 types d’utilisateurs cibles et construire les fiches de personas liés.
– Prototypage du cadrage :
lister les thèmes abordés, le type de ressources, le type de fonction.

Technicien Intégrateur Web… en devenir

Le choix pédagogique qui caractérise cette formation de Technicien Intégrateur Web est celui de l’immersion : tout de suite les mains dans le code avec HTML5 et CSS3. Je retrouve ce que j’ai écris dans le Dico du Webmaster courant 2012, mais je découvre aussi déjà des astuces que je ne connaissais pas