Jeux vidéo : alors, pas encore gamer?
Les bibliothèques ne s’y trompent pas (du moins certaines d’entre elles) et ont intégré les jeux vidéo dans leur médiation culturelle, que ce soit à… Lire la suite »Jeux vidéo : alors, pas encore gamer?
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Les Champs-Libres ont choisi de ne pas prêter de liseuses dans l’immédiat. En revanche, sur place, chacun peut s’installer dans un fauteuil et manipuler à… Lire la suite »Le salon de lecture numérique