S’inspirer du pire du web
Le pire du web, le pire du print, le pire de la vidéo… peuvent être des contre-exemples provoquant l’inspiration.
Le pire du web, le pire du print, le pire de la vidéo… peuvent être des contre-exemples provoquant l’inspiration.
Analyser, concevoir et évaluer l’expérience utilisateur (UX) est l’une des six compétences de l’architecte de l’information. L’objectif de cette activité est d’appliquer certaines techniques de conception UX (User eXperience). Il s’agira de faire des préconisations à partir d’entretiens que nous aurons menés.
Photoshop est un logiciel de création graphique de référence. Conçu pour travailler des images en pixels, il n’a que quelques fonctions basiques en dessin vectoriel. Il est systématiquement demandé dans les offres d’emploi concernant la création web.
Objectif : faire les premières étapes, les plus abstraites, du prototypage d’un site web :
– Prototypage de la stratégie :
Proposer des objectifs visés par le site ainsi que des indicateurs permettant de les vérifier.
Identifier 3 types d’utilisateurs cibles et construire les fiches de personas liés.
– Prototypage du cadrage :
lister les thèmes abordés, le type de ressources, le type de fonction.
Le choix pédagogique qui caractérise cette formation de Technicien Intégrateur Web est celui de l’immersion : tout de suite les mains dans le code avec HTML5 et CSS3. Je retrouve ce que j’ai écris dans le Dico du Webmaster courant 2012, mais je découvre aussi déjà des astuces que je ne connaissais pas
L’objectif de cette activité était de concevoir une petite base de données relationnelle, dans le cadre d’un site web, qui permettrait à des enseignants de compiler les notes obtenues par leurs étudiants à différents travaux dans leurs cours.